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Lars Zimmermann

Lars Zimmermann

Science-Fiction, Drama
Lars Zimmermann
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Me, Myself and I

Ich habe an der FH Mainz Medien-Design studiert und lebe zur Zeit in Frankfurt. Dort ist mein Büro, dass ich mir mit einem weiteren freien Designer teile. Final Journey ist mein Diplomfilm (2006 entstanden und 2007 in Frankfurt mithilfe von Mocap bei metricminds teilweise nochmals überarbeitet).
Zurzeit arbeite ich noch an meiner Website www.artworx3d.de (wie das jeder Freie vielleicht kennt ;)

Weiteres zum Film gibt es auf www.finaljourney.de

Da ich inzwischen von euch gefragt wurde, wieviel Aufwand dieser Film nun bedeutete... Es war auf jeden Fall ein großer Aufwand, hielt sich im Nachhinein aber gefühlt in Grenzen. Im Ganzen habe ich 7 Monate mit dem Projekt verbracht + am Ende noch ca. einmal 3 Wochen für die Musik sowie im Jahr 2007 eine Woche für die Motion Capturing Überarbeitungen.
Dabei haben sich die 7 Monate jedoch evtl. ungewöhnlich eingeteilt, da ich die Hälfte der Zeit nur in das Konzept investiert habe. Frühere Projekt von mir scheiterten daran, dass ich sofort loslegen wollte irgendwas zu animieren und zu rendern. Das ging meistens schief ;) - zumindest auf das Gesamtprojekt bezogen. Bei Final Journey habe ich nach einem Monat die Story nocheinmal komplett über den Haufen geschmissen und von ganz  vorne begonnen (das ist also quasi einer von den 7 Monaten). Nach einer weiteren Woche, nach der die neue Story stand, habe ich 2 Tage Storyboards gezeichnet und anschließend ca. 2 Monate ein komplettes Animatic gebaut. Denn das Animatic ist das wichtigste. Es war zwar leider sehr lange sehr hässlich anzuschauen, aber es war auch mein Retter für den restlichen Zeitplan. Als das Animatic nämlich fertig war, war der Film quasi "fertig" - ich wusste zumindest er wird funktionieren (also man versteht vom Bild her, was ich vorher nur aufgeschrieben habe), er wird ungefähr "so" lang, er braucht so-und-so-viele Einstellungen usw. D.h. ich konnte mir eine Liste schreiben, du brauchst xxx Shots, eingeteilt in 5 Szenen (also fünf Räumlichkeiten) und konnte anschließend beruhigt schlafen. Ich hatte zwar nur noch 3 Monate bis zur Abgabe und noch keine einzige Figur final gebaut, texturiert geleuchtet, gerendert oder sonst irgendwas. Aber ich wusste, ich stehe morgen auf, baue meine Modelle fertig, texturiere, leuchte etc. und anschließend animiere ich Shot xx - xx Tag für Tag. Und irgendwann "schwupps" ist die Liste fertig (zu schneiden gibts dann nicht mehr viel - man hat ja schon den Animatic Schnitt) braucht man Ton und Musik und dokumentiert das ganze noch für den lieben Prof und gibt ab =)

Bis man ein Jahr später ein paar Sequenzen nachträglich wieder aufreisst und durch Mocap ersetzt... *ächz

Ich hoffe das hat euch soweit schonmal geholfen.  =)

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